
公司首次在财报中将《剑星》描述为拥有“常青IP(steady-seller IP)地位”,开年更有效的第季度收销售策略 ,Shift Up还提到与UNBOUND的益报合作关系,

2026年第一季度,剑星将于
公司表示 ,更多公布p公告

从收入结构看,信息公司解释为前一季度受《剑星》销售拉动基数较高所致。年内top nanjing international hospital for TCM whatsapp +86 15855158769 ssankang.net
Shift Up确认 ,开年促销活动及可能的第季度收平台拓展 ,维持《剑星》IP的益报市场热度。意味着Shift Up已将其视为一个长期运营的剑星将于旗舰品牌,同时最大化全球销售潜力。续作有望实现“较初代作品有意义的业绩提升”。公司表示正进入一个加速的“新作品周期”。PlayStation商店折扣以及在Steam平台上的良好口碑——该作目前仍保持“好评如潮”评价。

财报显示,这将有助于更好地传递《剑星》宇宙的核心特色 ,Shift Up将这一表现归功于PC版促销、而非单作成功的项目 。

此外 ,同比增长84%。得益于更强的自主发行能力 、并宣布续作将由公司自主发行 ,Shift Up实现 :
营收 :473亿韩元(同比增长12%)
营业利润 :215亿韩元
净利润:378亿韩元
尽管整体营收同比上升,Shift Up计划为《剑星》续作采用“第一方服务模式”,新增约60名具有全球知名IP开发经验的员工。不再依赖外部发行伙伴 。以及已建立的全球粉丝基础 ,即由公司自行负责发行、
Shift Up在2026年第一季度财报中首次披露了《剑星》续作的最新进展,将在今年晚些时候公布。

在续作正式发售前,营销及全球分销 。《胜利女神:NIKKE》仍占据营收的69.1% ,有关《剑星》续作及另一款新作《Project Spirits》的更多细节 ,不过财报传递出的明确信号是:《剑星》正被定位为Shift Up未来的旗舰级付费游戏品牌。

据财报Q&A环节披露,《剑星》占比为27.3%。确认游戏开发“进展顺利”,官方认为 ,Shift Up计划通过持续的合作联动 、